微积分

📉导数入门

直线的坡度处处相同,曲线却每一点都不同。导数,就是「这一刻的坡度」。

骑车下一段山路:有的地方陡得捏刹车,有的地方几乎不用蹬。这段路的「坡度」不是一个数,而是一路变化的。怎么说出「此刻有多陡」?这正是导数要回答的问题。

直线只有一种坡度

直线很讲信用:不管站在哪一点,往前走一步、往上爬的量都按同样的比例,所以一个斜率就能描述整条线,见直线方程

曲线没有这份待遇。抛物线 y=x2y = x^2 左边越来越缓、右边越来越陡,问「它的斜率是多少」没有意义——必须先问「在哪一点」。

先算平均坡度,再逼近那一刻

一步到位太难,先退一步。在曲线上取两个点,用直线连起来,这条线叫割线。它的斜率等于纵向变化除以横向前进:

f(b)f(a)ba\frac{f(b) - f(a)}{b - a}

这是两点之间的平均坡度——和速度与运动里的平均速度是同一个思想:位置曲线两点连线的斜率,就是那段时间的平均速度。

魔法在下一步:固定一个点,让另一个点沿着曲线滑过来。hh 越缩越小,割线的斜率也越来越接近一个确定的值;两点几乎重合时,割线变成了切线——稳稳贴着曲线,它的斜率就是曲线在这一点的真实坡度

互动演示割线逼近切线

割线斜率

2.500

切线斜率

1.000

把 h 拖到接近 0,割线就越来越贴近切线——这就是导数。

算一算:看着斜率安定下来

f(x)=x2f(x) = x^2,从 x=1x = 1 到距离为 hh 的点算割线斜率:h=1h = 1 时得 (41)÷1=3(4-1) \div 1 = 3h=0.1h = 0.1 时得 2.12.1h=0.01h = 0.01 时得 2.012.01……一路奔向 22。所以曲线在 x=1x = 1 处的坡度就是 22

「每一点的坡度」自己也是个函数,记作 f(x)f'(x),读作「f 一撇」,名字叫导数

f 一撇是什么

f(x)f'(x) 是个新函数:输入位置 xx,输出曲线在该点的坡度。把 ff 变成 ff',就像把「里程表」变成「速度表」。

用 x² 检验一下

f(x)=x2f(x) = x^2,微积分的结果是 f(x)=2xf'(x) = 2x。验证一下:

  • x=1x = 1 处,坡度 f(1)=2f'(1) = 2
  • x=2x = 2 处,坡度 f(2)=4f'(2) = 4

抛物线右侧确实越来越陡,坡度从 2 涨到 4——对得上。再抽查一段平均坡度:x=2x = 2x=4x = 4 之间,16442=6\frac{16-4}{4-2} = 6,正好落在两端切线斜率 4 和 8 之间,逻辑自洽。

导数有什么用

导数是变化的「速度计」:

  1. 位置对时间求导,得到速度——车速表上的数字,本质是位置的导数;
  2. 人口、体温、销售额对时间求导,得到涨落的快慢
  3. 工程师用它找最大和最小:坡度由正转负的地方,就是山顶。

整个微积分都建立在这一个动作上:把「平均」逼成「瞬时」。

动手检验

随堂小测

  1. 1. f(x) = x² 的导数是 f'(x) = 2x。曲线在 x = 3 处的坡度是多少?

  2. 2. 对 f(x) = x²,连接 x = 1 和 x = 2 两点的割线斜率是多少?

  3. 3. 把「位置随时间变化」的曲线求导,得到的是?