✏️ 活动
🔁数列与规律
一串数里藏着规则,识破它,下一个数就逃不出你的预言。
1, 1, 2, 3, 5, 8, 13……下一行写什么?数学家最爱的游戏之一,就是从一串数里揪出隐藏的规则。这种按规律排队的数叫数列,其中每个数叫一项。规则一旦被你识破,第 10 项、第 100 项,全都逃不出你的预言。
相邻两项的秘密
最直接的找法:盯着相邻两项,问「从上一个数到下一个数,做了什么?」
- 每次加 3:2, 5, 8, 11, 14……下一项是 17;
- 每次乘 2:1, 2, 4, 8, 16……下一项是 32;
- 交替进行:+2、×2、+2、×2……得到 1, 3, 6, 8, 16,下一项轮到加法,是 18。
规则可以相加,可以相乘,还可以轮流值班——所以先多看几项再下结论。
多看几项再下结论
1, 2, 4, 8 看着是「每次乘 2」,下一项该是 16。可如果接着写下去是 31 呢?那是「圆上取点分区域」数列的开头。给几项就用几项验证,别急着押注。
机器里藏了一条规则,输入几个数试试,猜猜它是什么?
输出
—
这台机器是藏规则的专业户:喂一个数,吐一个数,规则由它保密,猜中算你赢。数列也一样——输入「第几项」,输出「那一项的值」,中间那台看不见的机器,就是规律。
第 n 项:一步到位
「每次加 3」固然能用,可要第 100 项,就得一路加 99 次。更聪明的问法:第 n 项能不能用 n 直接算出来?
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 第 项 | 4 | 7 | 10 | 13 | 16 |
这张表的规则是「每次加 3」,也可以写成 ,展开就是 。验证两个值: 得 4, 得 13,全对上。于是第 100 项一步到位:。
常见的「位置到项」公式还有一窝:
- 偶数列 2, 4, 6, 8……第 n 项是 ;
- 3, 5, 7, 9……第 n 项是 ;
- 平方数 1, 4, 9, 16……第 n 项是 。
验证公式,代两个数
猜出第 n 项的公式后,至少代两个 n 检查: 在 时给 4, 时给 13,两处都吻合才敢放心用。一个值吻合可能是巧合,两个值吻合基本就是它了。
等差数列:步子一样大
每一项都比前一项多同一个数,这样的数列叫等差数列,这个固定的差叫公差。4, 7, 10, 13……公差是 3。
求第 n 项有个通用配方:首项 + (n − 1) × 公差。上面这个数列的第 10 项:
从第 1 项到第 10 项只需迈 9 步——不是 10 步,这是最容易踩的坑。
好玩的数列
- 三角形数:1, 3, 6, 10, 15……每个数都能摆成一个三角形点阵,第 n 项是 ;
- 看说数列:1, 11, 21, 1211, 111221……每一项都在「读」上一项:一个一、两个一、一个二一个一。要念出声才算数。
规律不一定藏在加减乘除里,有时藏在形状里,有时藏在你的嘴巴里。想亲手喂机器猜规则,去变量与函数机玩个痛快。
动手检验
随堂小测
1. 数列 3, 6, 12, 24 的下一项是多少?
2. 等差数列 5, 9, 13……的第 10 项是多少?
3. 数列 3, 5, 7, 9 的第 n 项公式是?